Информационный сайт

 

Реклама
bulletinsite.net -> Книги на сайте -> Программисту -> Янг Майкл Дж. -> "Visual С++ 6. Полное руководство: В 2 т.(том1)" -> 23

Visual С++ 6. Полное руководство: В 2 т.(том1) - Янг Майкл Дж.

Янг Майкл Дж. Visual С++ 6. Полное руководство: В 2 т.(том1) — Бином, 2006. — 569 c.
Скачать (прямая ссылка): vicualcc2006t1.djvu
Предыдущая << 1 .. 17 18 19 20 21 22 < 23 > 24 25 26 27 28 29 .. 204 >> Следующая

удалении имени выходного каталога соответствующие выходные файлы будут помещены прямо в каталог проекта.
Процесс построения можно остановить, щелкнув кнопкой мыши на кнопке Stop Build на панели инструментов Build.
а г?, !
Выполнение программы
После успешного построения программы ее можно запустить прямо из Developer Studio, выбрав команду Execute Greet.exe в меню Build или нажав клавиши Ctrl+F5. Программу можно также запустить вне Developer Studio, используя любой из стандартных методов Windows для запуска исполняемого файла. Программа выполняется в консольном окне, которое выглядит так же, как окно выполнения программ MS-DOS в среде Windows. И так же, как для программ MS-DOS, можно переключаться между оконным представлением программы и полноэкранным, нажимая Alt+Enter. На рис. 2.10 показано окно программы Greet с текстом, введенным пользователем.
ёизез
Auto
3 пМа! т\ ш\в aJ
enter your name: Mike
greetings, Mike
Press Enter to continue.
Рис. 2.10. Программа Greet
Примечание
При запуске программы Greet из строки приглашения MS-DOS результат появится в окне текущего сеанса MS-DOS. Программа Greet не будет создавать отдельное консольное окно.
Как упростить задачу
В этой главе создавался проект и исходный файл (Greet.cpp), добавленный в проект, а затем построена программа. Процедура описана таким образом, чтобы вы могли ознакомиться с созданием проектов в среде Visual С++ и работать с ними. Однако при написании консольных приложений, состоящих из одного исходного файла, можно использовать следующий быстрый способ.
1. Если проект открыт, закройте его, выбрав команду Close Workspace в меню File.
2. Щелкните на кнопке New Text File на панели инструментов Standard, чтобы создать новый исходный файл программы.
3. Введите требуемый код и сохраните файл под любым именем (например, Test.cpp).
4. Щелкните на кнопке Build панели инструментов Build.
В результате отобразится окно с запросом, создавать ли стандартную рабочую область проекта. Щелкните на кнопке Yes.
Developer Studio создаст рабочую область проекта, содержащую единственный проект. Рабочая область и проект будут иметь такое же имя, как и исходный файл (например, Test). Файлы рабочей области проекта помещаются в каталог, содержащий исходный файл, и он становится каталогом проекта. Начальные установки проекта будут соответствовать консольному приложению. Developer Studio автоматически создаст отладочную (Win32 Debug) и выходную (Win32 Release) конфигурации проекта, а также построит программу с отладочной конфигурацией.
Одной из наиболее полезных утилит пакета Developer Studio является встроенный отладчик, позволяющий быстрее тестировать программы в процессе разработки. В этом параграфе содержится простое упражнение для первоначального ознакомления со средствами отладчика.
В табл. 2.2 перечислены наиболее важные комбинации клавиш отладчика. Полное описание всех команд и функций приведено в следующих разделах справочной системы: Visual С++ Documentation, Using Visual С++, Visual С++ User's Guide, Debugger.
Вот простой пример работы с отладчиком.
1. Если проект Greet не открыт, откройте его, выбрав команду Open Workspace... в меню File, а затем выберите файл рабочей области проекта Greet.dsw.
2. Убедитесь, что конфигурация Win32 Debug является активной конфигурацией проекта. Для этого выберите команду Set Active Configuration в меню Build, убедитесь, что в диалоговом окне Set Active Project Configuration выбран пункт Win32 Debug и щелкните на кнопке ОК. Можно выбрать пункт Win32 Debug в списке Select Active Configuration в панели инструментов Build. Отладчик
Отладка программы
всегда запускает исполняемый файл, сгенерированный в текущей активной конфигурации.
Таблица 2.2. Комбинации клавиш отладчика Developer Studio
Действие Комбинация клавиш
Добавить или удалить точку останова в строке с курсором F9
Удалить все точки останова Ctrl+Shift+F9
Начать или возобновить выполнение программы с текущего F5
оператора
Повторить выполнение программы с самого начала Ctrl+Shift+F5
Выполнить следующий оператор, в том числе операторы Fil
внутри функции (режим step into)
Выполнить следующий оператор, пропуская операторы внутри F10
функции (режим step over)
Выполнить программу до момента достижения первого Shift+Fl 1
оператора за пределами текущей функции (режим step out)
Выполнить программу до позиции курсора (перейти к курсору) Ctrl+F10
Перейти к позиции курсора вставки без выполнения Ctrl+Shift+F10
промежуточных операторов
Открыть диалоговое окно QuickWatch для быстрого Shift+F9
просмотра или изменения переменной или выражения
Открыть диалоговое окно Breakpoints для размещения точек Ctrl+B
останова
Конец отладки Shift+F5
3. Откройте исходный файл Greet.cpp, выполнив двойной щелчок на имени файла Greet.cpp во вкладке FileView окна Workspace.
Ё1 SP Greet files
g. Source F8es ; J3,Greet.cpp ' Heavier Files Qj Resource Files
Заметьте: вкладка FileView облегчает доступ к исходным файлам программы. Исходный файл можно открыть и традиционным способом, выбрав команду Open... в меню File или щелкнув на кнопке Open панели инструментов Standard.
Предыдущая << 1 .. 17 18 19 20 21 22 < 23 > 24 25 26 27 28 29 .. 204 >> Следующая
Реклама
Авторские права © 2009 AdsNet. Все права защищены.
Rambler's Top100