Информационный сайт

 

Реклама
bulletinsite.net -> Книги на сайте -> Программисту -> Янг Майкл Дж. -> "Visual С++ 6. Полное руководство: В 2 т.(том1)" -> 202

Visual С++ 6. Полное руководство: В 2 т.(том1) - Янг Майкл Дж.

Янг Майкл Дж. Visual С++ 6. Полное руководство: В 2 т.(том1) — Бином, 2006. — 569 c.
Скачать (прямая ссылка): vicualcc2006t1.djvu
Предыдущая << 1 .. 196 197 198 199 200 201 < 202 > 203 .. 204 >> Следующая

Конструкторы производных югассов....................................................................107
Доступ к наследуемым переменным......................................................................108
Создание иерархии классов....................................................................................111
Преимущества наследования................................................................................113
Просмотр иерархии классов с помощью вкладки Class View................................113
Применение виртуальных функций.......................................................................115
Применение виртуальных функций для управления объектами классов...............119
Применение виртуальных функций для модификации базовых классов................120
Итоги........................................................................................................................122
Глава 6. Перегрузка, копирование и преобразование............124
Перегрузка операторов............................................................................................124
Определение дополнительных функций-операторов.............................................127
Общие принципы перегрузки операторов..............................................................130
Перегрузка оператора присваивания....................................................................131
Применение конструкторов копирования и преобразования..............................135
Конструкторы копирования.................................................................................136
Конструкторы преобразования.............................................................................138
Инициализация массивов......................................................................................143
Итоги........................................................................................................................144
Глава 7. Использование шаблонов языка C++....................146
Определение шаблонов функций...........................................................................146
Переопределение шаблонов....................................................................................149
Определение шаблонов классов.............................................................................150
Создание объектов по шаблонам..........................................................................152
Включение конструкторов в шаблон функции......................................................154
Итоги........................................................................................................................156
Глава 8. Обработка исключительных ситуаций в C++.........158
Обработка программных исключений...................................................................158
Программирование блоков Catch.........................................................................163
Размещение обработчиков исключений.................................................................164
Обработчики вложенных исключений...................................................................167
Обработка исключений Win32................................................................................169
Итоги....................................'....................................................................................175
Часть III. Программирование графического интерфейса с использованием библиотеки MFC —177
Глава 9. Создание программ с графическим интерфейсом.....178
Программирование графического интерфейса......................................................178
Создание н построение программы..........................................................................179
Генерация исходного кода.....................................................................................180
Изменение исходного кода....................................................................................186
Построение и запуск программ.............................................................................189
Классы и файлы программы..................................................................................191
Как работает программа.........................................................................................207
Поток выполнения программы..............................................................................207
Функция InitInstance......................................................................................210
Завершение функции lnitlnstar.ce...................................................................212
Исключения в библиотеке MFC............................................................................213
Итоги........................................................................................................................214
Глава 10. Реализация представления...................................216
Программа MiniDraw..............................................................................................216
Предыдущая << 1 .. 196 197 198 199 200 201 < 202 > 203 .. 204 >> Следующая
Реклама
Авторские права © 2009 AdsNet. Все права защищены.
Rambler's Top100