Информационный сайт

 

Реклама
bulletinsite.net -> Книги на сайте -> Программисту -> Троелсен Э. -> "С# и платформа .NET. Библиотека программиста" -> 163

С# и платформа .NET. Библиотека программиста - Троелсен Э.

Троелсен Э. С# и платформа .NET. Библиотека программиста — СПб.: Питер, 2004. — 796 c.
ISBN 5-318-00750-3
Скачать (прямая ссылка): cplatforma2004.pdf
Предыдущая << 1 .. 157 158 159 160 161 162 < 163 > 164 165 166 167 168 169 .. 320 >> Следующая

Рис. 8.34. Добавляем изображения в ImageList
После этого наша задача — ассоциировать панель инструментов с нужным объектом ImageList (поскольку таких объектов на форме может быть несколько). Делается это в окне свойств объекта TooLBar (рис. 8.35).
!Properties I
|taolBari System.WriForms.ToolBar

Cursor Default a. j
Divider True
Dock Top I
DropDownArrows True
Enabled True
S Font Microsoft Sans Serif,
ЦІ Jm аде Let imageListl
_IKEModR 1'nom)
ImageList
The ImageList from which this toolbar HiJ get a l
of the button Images. ---— -___-.-"
Properties О Dynamic Help
Рис. 8.35. Ассоциируем панель инструментов с объектом ImageList
И последнее, что нам осталось сделать, — вернуться в окно TooLBarButtoti Collection Editor (Редактор коллекции ToolBarButton) и выбрать для каждой из кнопок нужный значок (рис. 8.36).
Надеюсь, что после того как в наших примерах мы проделали все эти операции вручную, вам не составит труда разобраться с кодом, который генерирует Visual Sduio.NET IDE для панели инструментов при ее создании в графическом режиме,
Пример приложения Windows Forms для работы с реестром Windows 2000 399
I nolHatHutton ГоИссІіо» tdltor ¦
Members:
Add
Sort: j
_1
Remove
tooBarBLttonl Properties:
Ё Design
(Name)
Modifiers Q Mise
DropDownMenu (none)
toolBarButtonl
Private
Enabled True
H Jrnagelndex ЩО (™™)
ItemOata ||l_If o
S Parent
PartialPush False
Pushed False
0, 2 32.
Style PushButtori
Text Save
ToolTlpText
Visible True
Hep
7%
Рис. 8.36. Выбираем значки для кнопок
OK
Cancel
Пример приложения Windows Forms для работы с реестром и журналом событий Windows 2000
К этому моменту мы уже можем с легкостью создавать главную форму приложения, а на ней — главное меню, контекстные меню, строку состояния и панели инструментов. Мы используем все эти навыки в заключительном примере этой главы, Однако, чтобы было интереснее, наше приложение будет обладать дополнительными зозмокі:осгї".глу:; которые могут очень пригодиться при создании реальных приложений: наша программа будет считывать и записывать данные в системны и реестр, а также взаимодействовать с журналом событий Windows 2000.
Чтобы не начинать совсем с нуля, мы продолжим работу над уже созданным нами приложением StatusBar.
что мы сделаем, — создадим новое меню верхнего уровня, которое называться Background Color (цвет фона). Как можно догадаться, при помощи пунктов этого меню пользователь сможет выбирать цвет фона для нашей формы. Для каждого пункта этого меню у нас будет своя которая будет выводиться в
левой панели строки состояния. Событие ¦,'I с'¦'¦'>:!для всех пунктов меню Влскдгоі.іі" 1 Color будет перехватываться одним и тем же обработчиком событий Col orItem_Cl 1 cke-i Точно так же событие Selected для всех пунктов меню (как мы помним, это событие нужно для отображения подсказки в строке состояния) будет перехватываться одним для всех обработчиком событий ColorItern_Selected. Вот обновление нашего код; t:
private void В !,і IdMeruSy sLciiiu
400
Глава 8 • Окна становятся лучше: введение в Windows.Forms
II Создаем меню Background Color
Menultem miColor • mairiMenu.Menultems.AddC'aSackground Color");
mlCoTor.Henulterns.AddCaDarkGoldenrod", new EventHandler(ColorItem_Clі eked));
mi Color.Menultems.Add("SGreenVellow", new EventHandl er(Col orItem_Clі eked)):
ra1Color.Menulterns.Add("&Mi styRose". new EventHandler(Col orItemjClі eked)):
miColor. Menultems, Add ("aChmson". new EventHandler(ColorItem_Click.ed)):
mi Color.Menultems.Add("SiemonChi ff on", new EventHandlerCColorItem_Cl ickad)):
mi Color.Menultems.Add("aOldLace". new EventHandler(ColorItem_Clі eked)):
Il Все пункты этого неню будут обрабатываться одним обработчиком события Selected for(int 1-0: і < mi Color.MenuЇterns.Count; i++)
miColor.MenuItems[i].Select +- new EventHandler(ColorMenu!tem_Selected):
Г
Когда пользователь выберет любой пункт меню Background Color, возникнет событие Select. Чтобы все-таки в строке состояния выводить ту подсказку, которая будет соответствовать выбранному пункту меню, нам необходимо предусмотреть в методе логику, отличающую пункты меню друг от друга.
Мы поступим так: пусть этот метод будет извлекать текстовое имя выбранного элемента меню и передавать его в качестве подсказки для отображения в строке состояния. Выглядеть это может так:
private void Colertlenultem Selectedfobjec: sender, EventArgs e) {
И Определяем текстовое имя выбранного пункта меню и удаляек символ "&" Menultem miClicked = (Menultem)sender; string item - miClicked.Text. Reraove(Q.l);
Il Организуем вывод полученного значения в левую панель строки состояния sbPnl Prompt. Text - "Select " + item:
}
Помимо вывода подсказки в строку состояния нам, конечно, надо не забыть обеспечить реакцию формы на активизацию пользователем пункта меню. Как мы помним, форма должна менять цвет в зависимости от того, какой пункт меню активизировал пользователь. Это проще всего сделать при помощи свойства Form.BackCoior. Имена для пунктов меню мы выбрали такие, что их (после удаления символа &) вполне можно использовать в качестве значений для свойства BackColor. Таким образом, метод, ColorItem_Cl ickedC J может выглядеть следующим образом:
Предыдущая << 1 .. 157 158 159 160 161 162 < 163 > 164 165 166 167 168 169 .. 320 >> Следующая
Реклама
Авторские права © 2009 AdsNet. Все права защищены.
Rambler's Top100